Desarrollo de la actividad
Duración: Sesión de 1 hora
Comenzamos con una asamblea inicial para fomentar la reflexión sobre el exceso de juguetes y la acumulación innecesaria, con preguntas guía como: ¿Cuántos juguetes tienes?, ¿cuántos usas realmente?, ¿juegas siempre con el mismo? Después, se visualiza el siguiente vídeo: Lo quiero todo
Jugamos con nuestro cuerpo, las palabras y la imaginación
A través de esta parte de la sesión, descubrimos que no siempre hacen falta materiales para jugar, fomentando así la creatividad. En un gran grupo, jugamos de forma dirigida por el/la docente sin usar ningún material. Solo unos minutos en cada uno, para que descubran la gran variedad que existe. A continuación mostramos algunos ejemplos:
- “Simón dice”
- “Juego de estatuas”
- “El suelo es lava”
- “Quién soy” (con mímica)
- “Palabras encadenadas”
- “El teléfono roto”
- “Veo, veo”
Cuando esta parte termine, volvemos a la calma y reflexionamos sobre si nos hemos divertido.
Adjunto guía de los juegos.
- “Simón dice”
Un líder (Simón) da órdenes que los demás deben seguir solo si empieza diciendo “Simón dice…”. Por ejemplo: “Simón dice… toca tu cabeza”. Si da la orden sin decir “Simón dice”, quien obedezca queda eliminado.
Favorece la atención y el control inhibitorio. - “Juego de estatuas”
Los menores bailan mientras suena música. Cuando esta se detiene, deben quedarse completamente quietos como estatuas. Si alguien se mueve, queda eliminado o pierde un punto.
Trabaja el control corporal y la expresión corporal. - “El suelo es lava”
Se avisa con la frase “¡El suelo es lava!” y los escolares deben subir rápidamente a un objeto elevado (una colchoneta, silla, etc.) sin tocar el suelo.
Estimula la imaginación y la motricidad. - “Quién soy” (con mímica)
Un escolar representa con gestos un personaje, animal o profesión, y los demás deben adivinar quién es. No se puede hablar, solo usar el cuerpo.
Mejora la expresión corporal y la creatividad. - “Palabras encadenadas”
Se juega en grupo. Un menor dice una palabra, y el siguiente debe decir otra que empiece por la última sílaba de la anterior. Ejemplo: “Casa” → “Sapo” → “Pollo”…
Favorece la conciencia fonológica y el vocabulario. - “El teléfono roto”
Para este, un escolar susurra una frase al oído de otro, que la repite al siguiente, y así sucesivamente. Al final se compara con la frase original, generalmente muy cambiada.
Trabaja la atención, memoria auditiva y expresión oral. - «Veo, veo»Uno de los escolares empieza diciendo: “Veo, veo…”. El otro responde: “¿Qué ves?”. Y se continúa con: “Una cosita… que empieza por la letra…”. Los demás deben adivinar el objeto oculto con esa pista.
Ayuda a desarrollar el lenguaje y la atención visual.
Recursos y materiales
Un dispositivo electrónico para proyectar el vídeo.
